Grafik Xbox Series X Mendapatkan Dorongan Berkat AMD FidelityFX

Grafik Xbox Series X Mendapatkan Dorongan Berkat AMD FidelityFX – AMD membawa teknologi grafis FidelityFX ke Xbox Series X dan S, memberi pengembang game lebih banyak cara untuk meningkatkan dan menyempurnakan grafis generasi baru dan, menurut pengumuman tersebut, “membuatnya lebih mudah dari sebelumnya untuk menulis game lintas platform. ” FidelityFX adalah kumpulan efek grafis yang telah digunakan pengembang di PC (di lebih dari 40 game) selama lebih dari setahun.

Pustaka lengkapnya meliputi: bayangan variabel, penyangkal, penajaman adaptif kontras, pantulan ruang layar, oklusi ambien, sampler bawah, pengurutan paralel, dan pemeta HDR. Untuk peluncuran awal Xbox Series X, pengembang akan memiliki akses ke penajaman adaptif yang kontras, bayangan variabel, dan penghilang bayangan raytrace. Seperti yang dijelaskan AMD, penajaman adaptif memudahkan untuk mempertajam atau menskalakan gambar tanpa kehilangan kualitas apa pun. Demikian pula, bayangan variabel memungkinkan game menaungi bagian berbeda dari suatu pemandangan ke derajat yang berbeda, menambahkan detail yang paling penting sambil membebaskan sumber daya untuk meningkatkan kinerja.

Bagian paling penting dari teknologi bisa dibilang adalah raytrace penyangkal, yang dapat digunakan untuk menjernihkan artefak kabur yang bisa didapat game dengan cahaya dan bayangan raytrace. Singkatnya, beberapa teknologi grafis yang sangat kuat yang sebelumnya terbatas pada PC sekarang akan tersedia untuk pengembang Xbox Series X. Kami tidak akan melihatnya di setiap game di platform, dan Seri S mungkin tidak mendukung beberapa efek, tetapi ini pada akhirnya adalah kabar baik untuk grafis generasi baru.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*