Naughty Dog Menggoda “Sesuatu Yang Besar” Saat Perekrutan Terus Berlanjut

Naughty Dog Menggoda “Sesuatu Yang Besar” Saat Perekrutan Terus Berlanjut – Naughty Dog sedang mencari untuk mengisi lusinan posisi karena terus bekerja pada “sesuatu yang besar,” sebagai direktur animasi Jeremy Yates menggoda di tengah dorongan perekrutan terbaru studio. Pada saat penulisan, Naughty Dog memiliki sekitar lima lusin posisi terbuka di halaman kariernya. Komentar Yates sangat relevan karena departemen animasi studio memiliki lebih banyak posisi terbuka daripada kebanyakan, mengalahkan seni, audio, produksi, dan lainnya. Daftar tersebut mencakup posisi permanen dan sementara di tim pemain tunggal dan multipemain, tetapi spesifiknya jarang.

Yang mengatakan, pengembang Last of Us dan Uncharted telah secara agresif menambah staf untuk beberapa waktu, dan kami tahu itu secara aktif mengerjakan setidaknya satu proyek besar: Fraksi Terakhir Kami. Mode berputar multipemain sebelumnya dipotong dari Last of Us 2 tetapi sekarang dalam pengembangan sebagai mode mandiri yang pertama untuk Naughty Dog, yang selalu memasang multipemain ke permainan yang terutama bersandar pada kampanye mereka. Akhir bulan lalu, Naughty Dog kembali ke studio penangkapan geraknya menurut pembaruan singkat dari animator sinematik senior Marianne Hayden (studio memiliki beberapa lowongan di tim sinematiknya juga).

Semua atau sebagian besar pertumbuhan dan pekerjaan ini diyakini terkait dengan Fraksi Last of Us, sebagian karena co-presiden Evan Wells sebelumnya menjelaskan bahwa sementara Naughty Dog umumnya memiliki banyak proyek dalam pengerjaan, ia juga berfokus pada satu hal besar di sebuah waktu. “Kami memiliki satu proyek dan kemudian beberapa yang sedang dalam pra-produksi, atau mungkin baru saja keluar dari pra-produksi, tetapi harus menunggu sampai fokus utama selesai sebelum kami memindahkan semua orang dari proyek itu,” jelasnya.

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*